弾幕ゲームみたいなflashのを見つけて、やってみたら全く出来なかったもんで、かっとなって自分でも出来るレベルの射的みたいなゲームを作ってみました。
射的みたいなflashsを押すと自機が左に、fを押すと右に、dで射撃を行います。
aを押すと的になる赤い風船?が現れて上から降ってきますので打ち落としてください。
上の数字は左が的の数、右が打ち落とした数。
さすがに数時間で作っただけあって実にチープな出来。
ま、actionscriptを忘れないでいるためには丁度いいですかね。
…しかし、これやってもストレス解消にはならんなぁ…
最近チマチマ作ってたゲームが一応形になったのでupします。
別窓で開く昔やったことがあって、結構面白かったので作ったのですが、名前を今日まで知らなかった…
海戦ゲームって言うんですね。
海戦ゲーム Wikipediaヘー…僕がやってたのは戦艦に特に種類がなかったんですけど…ローカルルールだったのか。
意外と面白いのでやってみてくださいな。CPUは頭悪くてやたらめったら撃ってきます。
CPUに思考をさせたいなというのは次の段階ですね。
これから増えそうなのでflashカテゴリを新設しました。

クリックしてください。別窓で開きます。
絵師さん募集はこちらにて現実逃避としてはやりすぎだろうと自分でも思います。
最初はボールが自由に動くゲームは難しくて作れないだろうと思ってまして、ボールの動きは最初からいくつか決めておいて、後から選んで再生する、って方法を考えました。
が、そうすると奥行きのあらわし方が難しく、早々に断念。
で、自由にボールが動きつつ、それを擬似3Dで表現できないか、という方向にいきました。
参考にさせていただいたサイトはこちら。感謝感謝。
ProcreoFlashDesign 初心者のためのFlashレベルアップ講座こちらはxとyの2次元なのでzを加えて3次元空間を作って、それを無理矢理2次元に変換してます。ベクトルとかなんだかを使って。まさか大学入って高校数学の教科書を引っ張り出すことになるとは(苦笑)擬似3Dと名乗るのもおこがましい似非3Dにしかならなかった…
一番苦労したのはここかな。あとは、ボールの動きを予測してCPUキャラを動かすのも結構頭を捻りました。
最後に使ったソフト、参照したサイト、ブログのリンクを張っておきます。
Suzukaフリーのflash作成ソフト。使ったバージョンはSuzuka ver.0.8.0です。
ParaDrawベクタ画像を描くためのドローソフト。こちらもフリーソフト。
Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集flashゲームで使うアクションスクリプトの使い方が詳しく載っています。ベクトルなども使わせてもらい、非常に参考にさせてもらいました。
FLASHの枝actionscriptの基礎はこちらで学びました。
他に、
Flash ActionScript HelperFlash ActionScript講座 - Flashflash講座-フラッシュアクションスクリプト入門、素材、ゲーム集ささきち流 Suzuka & ParaDraw 講座お世話になりました。