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<title>Como el viento racheado</title>
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<description>ハヤテのごとく！や週刊少年サンデーの感想を書いていきます。…著しく更新停滞中</description>
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<title>ルーンファクトリー３面白いよ！</title>
<description> 若木先生がルーンファクトリー３を始められるとの記事があったので反射的に更新。復帰最初の記事がこれというのはなんともアレなんですが。NintendoDS ルーンファクトリー３ 公式サイト発売日が先月22日だったんですが、それ以降ずっとこれやってます。他のことが手に付かないくらい。もともとは牧場物語から派生したシリーズだそうですが、本家の「何やってもいい」というスタンスがこの作品でも貫かれてます。農業・牧畜・釣り・
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<![CDATA[ <a href="http://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?eid=1308820" target="_blank" title="若木先生がルーンファクトリー３を始められるとの記事">若木先生がルーンファクトリー３を始められるとの記事</a>があったので反射的に更新。<br />復帰最初の記事がこれというのはなんともアレなんですが。<br /><br /><a href="http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory3/index.html" target="_blank" title="NintendoDS ルーンファクトリー３ 公式サイト">NintendoDS ルーンファクトリー３ 公式サイト</a><br /><br />発売日が先月22日だったんですが、それ以降ずっとこれやってます。他のことが手に付かないくらい。<br /><br />もともとは牧場物語から派生したシリーズだそうですが、本家の「何やってもいい」というスタンスがこの作品でも貫かれてます。<br />農業・牧畜・釣り・鍛冶・冒険・恋愛とあらゆる要素が揃ってますし、ストーリー進めるのに冒険（あと結婚）は避けられないですが、他の要素はやってもやらなくても構わないという自由さがあります。<br /><br />若木先生指摘の通り、キャラが皆可愛い。未だに結婚相手決められないんですよ…結婚しないとストーリーが進まないというのに…<br /><br />あと、声優が豪華みたいですね。<br />主人公が白石さんとか（ほとんどハヤテにしか聞こえない）。あと僕が知ってる範囲だと、無気力キャラのカリンが伊藤静さんとか（無気力なヒナギクに聞こえて笑える）。<br /><br />ちなみに、発売会社のマーベラスのソフトはバグが多いことで有名らしいですが、今のところ大したバグには遭遇していませんし、wikiを見る限り致命的なものはなさそうです。<br /><br />ま、そんな感じでルーンファクトリー３、お勧めです！<br /> ]]>
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<dc:subject>その他</dc:subject>
<dc:date>2009-11-07T13:04:52+09:00</dc:date>
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<title>再び帰還</title>
<description> 帰ってきました。当初考えていたものとは異なるものの、一応納得できる結果が出ました。来春から社会人になれる目途が立ったのでブログ再開します。ハヤテはいよいよアテネと再会＋ハヤテ←→アテネの感情の確認と、なかなか進んできました。相関図の更新をそろそろやろうかと思います…あと、ブログ再開の手始めに「ハヤテのごとく！SNS」に登録しました。まだ右も左も分からない状態なので今後どう使うかは未定ですが、一応ご報告を
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<![CDATA[ 帰ってきました。<br /><br />当初考えていたものとは異なるものの、一応納得できる結果が出ました。<br />来春から社会人になれる目途が立ったのでブログ再開します。<br /><br />ハヤテはいよいよアテネと再会＋ハヤテ←→アテネの感情の確認と、なかなか進んできました。<br />相関図の更新をそろそろやろうかと思います…<br /><br />あと、ブログ再開の手始めに「ハヤテのごとく！SNS」に登録しました。まだ右も左も分からない状態なので今後どう使うかは未定ですが、一応ご報告を。<br /><br />こちらのブログもどの程度の頻度で更新していくかは未定ですが、まぁのんびりやっていこうと思います。<br /><br />ということで、以後ともよろしくおねがいします！<br /><br /><span style="font-size:x-small;">実は1ヶ月くらい前に上のような復帰記事を書いたつもりだったのですが、下書きのまま保存してて、upされてないことにずっと気付かなかったという…orz</span> ]]>
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<dc:subject>ブログ</dc:subject>
<dc:date>2009-10-21T21:24:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>bosque</dc:creator>
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<title>バックステージ考</title>
<description> まんが家バックステージにまつわる”甘え”の構図 － 明日はきっと。を読んで。いろいろ考えたけど、まとまらない。なので箇条書き＋αで。・今回の黄金の城云々これについては完全に畑先生の失着。あれは誰でも誤解します。自分も桂姉妹がロイヤルガーデンに絡んでくる布石だと思いましたよ。バックステージでの言い訳が悪いというよりも本編での表現がまずかったんだと。・バックステージの意義「言い訳は無粋」って批判はかなり前か
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<![CDATA[ <a href="http://d.hatena.ne.jp/kiyolive/20090703/1246619109" target="_blank" title="まんが家バックステージにまつわる”甘え”の構図 － 明日はきっと。">まんが家バックステージにまつわる”甘え”の構図 － 明日はきっと。</a><br />を読んで。いろいろ考えたけど、まとまらない。なので箇条書き＋αで。<br /><br />・今回の黄金の城云々<br />これについては完全に畑先生の失着。あれは誰でも誤解します。自分も桂姉妹がロイヤルガーデンに絡んでくる布石だと思いましたよ。<br />バックステージでの言い訳が悪いというよりも本編での表現がまずかったんだと。<br /><br />・バックステージの意義<br />「言い訳は無粋」って批判はかなり前から（連載当初から？）あったように思うので、今更かなぁとも。<br />バックステージを併用する方法は畑先生が確立した新しいスタイルなんじゃないかと考えてます。なので、作品内で完結すべきとする見解からは批判の対象になりますが、作品内で完結してなくてバックステージに補足があるという形でも別に構わないと思ってます。<br />とあるブログの比喩を借りますと、「理想は100を120にする場所でも、80を100にしたっていい。でも20を70にするのはちょっと…」という立場です。<br /><br />・圧力<br />何かちょっと違うような…<br />-サンデー本誌のみ<br />-単行本のみ<br />-バックステージのみ<br />-本誌＋単行本<br />-本誌＋バックステージ<br />-単行本＋バックステージ<br />-本誌＋単行本＋バックステージ<br />この組み合わせに感想ブログが加わる感じでしょうか。<br />ほとんどのブログの感想の存在そのものが単行本派にとっては本誌読めという圧力ですし、バックステージだけを読んでる人にとってはバックステージの存在そのものが本誌読め単行本買え圧力ですよ（かつての僕がそうでした（笑））。<br />どう組み合わせて読むかも何に縛られるかも読む人に委ねられているんじゃないかと。<br /><br />・そろそろ情報を絞るべき<br />ここまで書いておいてなんですが、そろそろバックステージでこの先の展開についての情報は絞った方がいい、というのには賛成です。<br />このスタイル、当初は関心を引いて読者を増やす効果が大きく、今の安定した連載につなげたという実績があります。が、打ち切りの心配の薄れた現状（現連載陣中5番目の長期連載）ではもうそろそろ情報を絞り始めてもいいんじゃないかと思います。ネタバレによって自ら上げたハードルにつまずく危険が大きくなってきてるような気がしてなりません。きよさんのおっしゃる「物語展開圧力」もその危険のひとつでしょう。<br />上げたハードルを軽々飛び越えていってくれればそれはそれでいいんですが…<br /><br /><br /><br />・蛇足<br />なんだろう。あんまり関係ないのに以前見かけたwikiのハヤテのページでの早売りに基づく更新の是非の議論を思い出したんですよね。情報の格差絡みで思い出したのかなぁ。<br /><br /><br /><br /><br />以上です。<br /><br />例によって…本格的に更新できるようになるのはまだ先ですが、そのときはよろしくお願いします。m(_ _)m<br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>ハヤテのごとく！</dc:subject>
<dc:date>2009-07-06T13:03:21+09:00</dc:date>
<dc:creator>bosque</dc:creator>
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<title>俺は生きてるぞー！！</title>
<description> という生存報告。お久しぶりです。一応、一息（というか半息くらい）つける状況になりました。まだ気が抜けないのですが、・お礼「もう、いーかげんなおはなし」、「中央快速」にて新地獄アルマゲマキナを紹介していただきました。もうさん、鬱宮さん、ありがとうございました。お礼が遅くなって申し訳ありません。以前にも書いたことがありますが、Flashゲーム作ってもなかなか反応がもらえないことが多いので、このように紹介し
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<![CDATA[ という生存報告。お久しぶりです。<br /><br />一応、一息（というか半息くらい）つける状況になりました。まだ気が抜けないのですが、<br /><br />・お礼<br />「<a href="http://tukigamiteta.blog43.fc2.com/blog-entry-471.html" target="_blank" title="もう、いーかげんなおはなし">もう、いーかげんなおはなし</a>」、「<a href="http://odakyusen.blog46.fc2.com/blog-entry-390.html" target="_blank" title="中央快速">中央快速</a>」にて<a href="http://comoviento.blog118.fc2.com/blog-entry-193.html" target="_blank" title="Flashゲーム】新地獄アルマゲマキナ">新地獄アルマゲマキナ</a>を紹介していただきました。<br />もうさん、鬱宮さん、ありがとうございました。お礼が遅くなって申し訳ありません。<br /><br />以前にも書いたことがありますが、Flashゲーム作ってもなかなか反応がもらえないことが多いので、このように紹介してもらえると本当にうれしいんです。ありがとうございました。<br /><br />・ハヤテ<br />3ヶ月近く経ってもまだアテネに会ってないってどういうことなの？<br />ちょいと展開が遅いのが不満。個々の話は面白かったりそうでなかったりで別にいいんですけど。<br /><br />・サンデー<br />なんだか大きく動いているようですね。<br />「神のみぞ知るセカイ」<br />井駒みなみ編が非常に良かった上、歩美・ちひろ・かのんが絡んでくる先週までのイタ回もニヤニヤが止まらない。<br />イタ回を中心に設定話を進めて読者にアレルギーが起きないように気を使ってるんでしょうか。アルバトロスはそこらへんが敗着だったそうですし。若木先生そのあたり上手くなりましたよね。<br />ところで、<br /><blockquote><p>「オレの実家マジ最高だな～お、久々に帰ってきたから近所のなんでもない学校でも掃除に行くか。おー、やっぱいいな～近所のなんでもない学校。やっぱ最高だよ近所のなんでもない学校。マジ、テンションあがるわ～、クソアァァァァーメン!!」<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/death6coin/archives/51242772.html" target="_blank" title="神のみぞ知るセカイ　FLAG56　同“掃”会  ― ３６０度の方針転換">神のみぞ知るセカイ　FLAG56　同“掃”会  ― ３６０度の方針転換</a></p></blockquote><br />が面白すぎて腹がよじれましたよ。こいんさんこういうネタよく考え付きますよねー。<br /><br />「トラウマイスタ」「魔王」<br />相次いで終了…寂しくなります。両作品の最近のテンションは稀に見るものがありました。超短期的に見たらサンデーで1,2番の面白さだったんじゃなかろうか。なんというか、もったいない。<br /><br />小笠原先生の新連載も微妙に期待。最近プログラミングに嵌った身としては。<br /><br /><br /><br />一応以上です。また本格的に更新できるようになるのはまだ先だと思いますのが、そのときはよろしくお願いします。m(_ _)m<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>ブログ</dc:subject>
<dc:date>2009-06-18T11:53:16+09:00</dc:date>
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<title>【Flashゲーム】新地獄アルマゲマキナ</title>
<description> 「神のみぞ知るセカイ FLAG47 彼女の彼女」で登場した地獄の定番テーブルゲーム、新地獄アルマゲマキナをFlashで再現してみました。まさかのリンク間違いを訂正orz詳細なルール・遊び方は「続きを読む」以下で。あと、このゲームは僕が絵を描けないために、あまりに殺風景になってしまっているので、どなたか各駒のイラストを描いてくださると嬉しいです。m(_ _)m製作に関するお話は長くなるので別記事にて。
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<![CDATA[ 「神のみぞ知るセカイ FLAG47 彼女の彼女」で登場した地獄の定番テーブルゲーム、<br /><span style="color:#ff0000"><span style="font-size:x-large;">新地獄アルマゲマキナ</span></span><br />をFlashで再現してみました。<br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;"><a href="http://blog-imgs-41.fc2.com/c/o/m/comoviento/20090411132551266.swf" target="_blank"><クリックしてください。別窓か別タブで開きます。></a></span><br /><2009-04-12追記>まさかのリンク間違いを訂正orz<br /><br /><u>詳細なルール・遊び方は「続きを読む」以下で。</u><br /><br />あと、このゲームは僕が絵を描けないために、あまりに殺風景になってしまっているので、どなたか各駒のイラストを描いてくださると嬉しいです。m(_ _)m<br /><br /><a href="http://comoviento.blog118.fc2.com/blog-entry-192.html" target="_blank" title="製作に関するお話は長くなるので別記事にて。">製作に関するお話は長くなるので別記事にて。</a> ]]>
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